Обзор JUGGERNAUT:the new story
Кто бы мог предположить еще лет эдак пять назад, что пройдет всего ничего времени и к культовой литературе, культовому изобразительному искусству и культовому кино прибавятся еще и культовые игры? И уж тем более, даже в горячем бреду могло тогда присниться, что игра (по сути - пустое развлечение), может стать "de facto" тестовой программой для определения уровня производительности персонального компьютера. Однако такие времена настали и такая игра появилась. Это был эпохальный "QUAKE".
Лично у меня создалось такое впечатление, что ребятам из ID Software просто нравится поражать мир. Хлебом их не корми, только компьютер дай и не отвлекай некоторое время. Ведь казалось в самом начале, что лучше "Doom" придумать ничего нельзя. Парни из ID взяли да и предложили "QUAKE". В результате, весь мир - в прострации, а ребята из ID Software - пересели на Ferrary. Однако стоило привыкнуть к "истинной трехмерностью" "QUAKE" и окончательно уверовать в недосягаемость вершин, как эти гады снова всех изумили своим "QUAKE II"...
После такой цепочки событий я уже давно ждал от ID Software следующего подвоха. И как теперь ясно, очень даже не зря ждал. Дождался! Скромненько, без помпы и грохота рекламных литавр, вышла в свет игрушка "JUGGERNAUT: the new story". Причем издателем выступила не слишком известная в нашей стране, фирма Head Games Publishing. Что, в "QUAKE II" наигрались? К уровням привыкли? Просто монстры уже не устраивают, кайф ловите исключительно в multygame? Ну так открывайте свои приводы и кладите туда компакт с "JUGGERNAUT:the new story". Перед вами действительно новая история. Про "QUAKE II". Только значительно круче. Если поверить в то, что происходит на экране, значит QUAKE'овский движок не раскрыл всех своих достоинств даже на половину.